Inside be quiet!

14.12.2023

Úplný rozbor herního vybavení pro různá rozlišení, doplněný příklady a technickými vysvětlivkami. Jste připraveni vylepšit svou sestavu?

Průvodce herním hardwarem od be quiet!:
Objevování hraní v 1080p, 1440p a 4K

Jste připraveni posunout své herní zážitky na vyšší úroveň? Porozumění požadavkům na herní hardware a využitím tohoto poznání pro různá rozlišení může znatelně vylepšit vaše hraní. Ať už vylepšujete svoji stávající sestavu nebo stavíte zcela nový počítač, správný hardware může mít zásadní význam, a to nemluvíme pouze o procesoru a grafické kartě! Zatímco procesor a grafická karta spolknou většinu rozpočtu na PC a snáší velkou pracovní zátěž, ekosystém musí být perfektní, aby podporoval vysoké takty moderních herních sestav. Protože k čemu je dobrá grafická karta, když zdroj není dostatečně stabilní nebo nemá odpovídající výkon? Jak může procesor rozvinout svůj plný potenciál, když je velikost chladiče příliš malá nebo proudění vzduchu skříní je špatné? Zde je rozbor toho, na co byste si měli dát pozor, pokud plánujete začít na PC hrát hry nebo vylepšit svou sestavu pro konkrétní rozlišení.

Sledování paprsku a sledování cest

Sledování paprsku (ray tracing) a sledování cest (path tracing) jsou dvě vykreslovací techniky, které se snaží simulovat realistické osvětlení v počítačem generovaném obrazu, avšak liší se přístupem a možnostmi.

Sledování paprsku je vykreslovací technika zaměřená na dosažení realistického osvětlení v reálném čase. Jedná se o sledování cesty světla od oka pozorovatele a simulaci jeho interakce s objekty ve scéně, včetně odrazů, lomů a stínů. Výstupem je velmi detailní a realistický obraz, který věrně napodobuje chování světla v reálném světě. Za zmínku stojí, že z grafických karet hardwarovou akceleraci sledování paprsku podporují Nvidia řady GeForce RTX 20 (a novější), AMD řady Radeon RX 6000 (a novější) a Intel Arc Alchemist. Tato hardwarová podpora zlepšuje efektivitu a umožňuje vykreslování vizuálně úchvatných scén v reálném čase.

Sledování cesty je vykreslovací technika, která napodobuje celkové osvětlení sledováním cest světla z virtuální kamery. Tato metoda využívá náhodné vzorky pro postupný výpočet výsledného obrazu. Na rozdíl od běžného sledování paprsku jde sledování cest za hranice přímého osvětlení a zohledňuje nepřímé světelné efekty, jako jsou odrazy, lomy světla, stíny a prolínání barev. Výsledkem této komplexní simulace je vysoce realistický obraz. Nicméně cenou za to je spotřeba značné části výpočetního výkonu a čas nutný ke zpracování.

Nvidia DLSS a AMD FSR

Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) a AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) jsou dvě technologie navržené pro zlepšení herního výkonu využitím pokročilých upscaling metod. DLSS využívá umělou inteligenci a deep learning (hluboké učení) algoritmy pro škálování obrazu z nízkého na vysoké rozlišení v reálném čase, výsledkem čehož je zlepšená výkonnost a vizuální kvalita.

Naproti tomu FSR od AMD je alternativou k DLSS, která využívá kombinaci prostorového upscalingu, kontrastně adaptivního doostřování (CAS) a dalších technik, aby bylo dosaženo podobného zlepšení výkonnosti.

Obě technologie mají za cíl poskytnout plynulejší hraní a vyšší snímkové frekvence bez snížení kvality obrazu, což je činí cennými nástroji pro hráče her náročných na výkon. Nesmíme však zapomenout na jeden klíčový rozdíl: DLSS vyžaduje kartu alespoň řady Nvidia GeForce RTX 30, zatímco FSR standard od AMD je open source a pracuje s velkým množstvím grafických karet AMD a Nvidia.

Trhání obrazu

V-sync, což je zkratka pro vertikální synchronizaci, je grafická technologie využívaná pro synchronizaci obnovovací frekvence monitoru se snímkovací frekvencí grafické karty počítače. Pomáhá předcházet trhání obrazovky tím, že zajišťuje, aby byly zobrazovány jen celé snímky. V-sync může být prospěšná pro zlepšení kvality obrazu ve hrách a dalších graficky náročných aplikacích díky snižování počtu artefaktů a zlepšení konzistence obrazu. Nicméně může také v některých případech způsobovat zpoždění na vstupu (lag) a ovlivnit výkon, zejména když snímkovací frekvence klesne pod úroveň obnovovací frekvence monitoru.

G-Sync, FreeSync a Adaptive Sync jsou všechno technologie navržené pro snížení trhání a zasekávání obrazovky ve hrách pomocí synchronizace obnovovací frekvence monitoru se snímkovací frekvencí grafické karty. Všechny byly vyvinuty pro boj s poklesem snímků, který může nastat při aktivaci V-Sync. G-Sync vytvořila společnost Nvidia pro grafické karty a vyžaduje konkrétní hardwarovou součást v monitoru. FreeSync od AMD je otevřený standard a může být využit kterýmkoliv výrobcem grafických karet a monitorů. Adaptive Sync vytvořila společnost VESA a Nvidia také podporuje tento standard svým G-Sync hardwarem.

Doporučený hardware podle rozlišení

1080p hraní

  • S 1920x1080 pixely, 1080p nebo full HD nabízí hraní her standardní zážitek ve vysokém rozlišení.
  • Většina běžných herních monitorů je navržena pro rozlišení 1080p.
  • Moderní grafická karta střední třídy, jako je NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti nebo Radeon RX 7700 XT snadno zvládne hraní v 1080p.
  • Vysoké FPS (snímky za sekundu) jsou dosažitelné s procesory střední třídy jako jsou řady Intel Core i5 nebo AMD Ryzen 5.

1440p hraní

  • Na 2560x1440 pixelech, označovaných také jako WQHD (Wide Quad High Definition), přináší 1440p hraní vyšší úroveň detailů a více ostrosti.
  • Pro dosažení stabilních FPS na 1440p zvažte pokročilé grafické karty jako NVIDIA GeForce RTX 4080 nebo AMD Radeon RX 7800 XT.
  • Zatímco je požadavek na rychlou grafickou kartu důležitý, pro plynulé WQHD hraní doporučujeme alespoň Intel Core i5 nebo AMD Ryzen 7.

4K hraní

  • Hraní na 3840x2160 pixelů, známé jako UHD (Ultra HD) rozlišení nebo jednoduše 4K, dovoluje jedinečnou vizuální věrnost a ponoření do hry.
  • Dosažení vysokých FPS na 4K vyžaduje špičkové grafické karty, jako jsou NVIDIA GeForce RTX 4090 nebo AMD Radeon RX 7900 XT, doplněné výkonnými procesory jako jsou řady Intel Core i9 nebo AMD Ryzen 7.

 

 

 

Co tedy opravdu potřebujete pro hraní her?

U rychlých her jako Apex Legends, League of Legends, Rainbow Six: Siege nebo Valorant jsou pro udržení konkurenceschopnosti vysoké FPS nutností. Nejvyššího počtu snímků dosáhnete na 1080p rozlišení. Ostatní hry s propracovaným příběhem, spoustou objevování nebo jednoduše vysokým důrazem na grafické detaily, jako jsou Cities Skylines II, Forza Motorsport, Microsoft Flight Simulator, Starfield, Star Wars Jedi: Fallen Order, si nejvíce užijete ve více filmovém 4K rozlišení na plné detaily. WQHD je mnohem méně náročné na hardware a může být dobrým kompromisem.

Nyní je rozhodnutí na vás. Jaký styl her hrajete rádi a jaký hardware vám dovolí rozpočet? Investicí do vysoce kvalitních PC komponent všech druhů, které sledují nebo přesahují zaběhnuté průmyslové standardy, můžete získat náskok a také si zajistíte, že většinu komponent můžete znovu použít při příštím vylepšování vaší sestavy, například lepší grafickou kartou nebo procesorem. Od napájecích zdrojů po řešení chlazení jsou be quiet! produkty navrženy pro zajištění optimálního výkonu, stability a tichého chodu, aby umožnily hráčům ponořit se do světa nejnovějších herních zážitků. Díky včasnému přijetí standardů, jako je ATX 3.0 (např. náš Straight Power 12), nemusíte neustále myslet nad opakovaným nákupem většiny komponent při každém upgradu platformy nebo GPU, ale můžete se soustředit na to, co máte nejraději, ať už jde o příležitostné večerní hraní s přáteli, nebo o trénink, abyste se stali nejlepšími ve své oblíbené soutěžní hře.

Enjoy gaming!